Solid Angle Maya To Arnold(简称MtoA)提供了一个阿诺德渲染器与标准Maya界面桥梁,Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染API。与传统用于CG动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。可以单独渲染出真实光照,阴影,凹凸等特性的贴图。
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